Call


การทำงานของโปรแกรม


Pineapple สัญลักษณ์ Call คือการที่จะโอนย้ายตัวควบคุมไปยังฟังก์ชัน ข้อมูลที่ถูกส่งผ่านไปยังฟังก์ชันเรียกว่า 'Arguments'

ตัวอย่าง


Pineapple Pineapple ตัวอย่าง Call Shape เพื่อเรียกใช้ฟังก์ชันที่เรียกว่า 'Greeting'เมื่อโปรแกรมทำงาน รูปร่างแรกจะเรียกฟังก์ชันการทักทาย หลังจากที่ส่ง "Hello!" ออกมา มันจะส่งคืนและ Main Function และส่งออก "Goodbye!"

คำตอบ


Pineapple